Logo nl.nowadaytechnol.com

Intel Create 2019-evenement Onthult 'masterplan' Met Open-source Software Met Hoogwaardige Kernels Voor Raytracing

Inhoudsopgave:

Intel Create 2019-evenement Onthult 'masterplan' Met Open-source Software Met Hoogwaardige Kernels Voor Raytracing
Intel Create 2019-evenement Onthult 'masterplan' Met Open-source Software Met Hoogwaardige Kernels Voor Raytracing

Video: Intel Create 2019-evenement Onthult 'masterplan' Met Open-source Software Met Hoogwaardige Kernels Voor Raytracing

Video: Intel Create 2019-evenement Onthult 'masterplan' Met Open-source Software Met Hoogwaardige Kernels Voor Raytracing
Video: Intel® oneAPI Ray Tracing Kernels | oneAPI Quick Hits | Intel Software 2024, Maart
Anonim
Image
Image

Intel gebruikte zijn SIGGRAPH 2019-evenement, in de volksmond bekend als ‘Intel Create’, om verbazingwekkende inzichten in zijn reis te bieden. De CPU, GPU, pc, server en andere high-end componentenfabrikanten gaven een kijkje in de toekomst. Bovendien verraste Intel het publiek door opnieuw te bevestigen dat het zich inzet voor de softwarekant van de hardwarebusiness. Het softwareaspect in de hardware die bedrijven produceren, mist vaak finesse, verfijning en uitmuntendheid. Met behulp van het Intel Create-platform toonde het bedrijf echter aan dat het de beloften die lang geleden waren gedaan, was nagekomen.

Het Intel SIGGRAPH 2019-evenement was vooral interessant vanwege de gloednieuwe kernels voor de krachtige ray tracing-technologie. Maar zelfs buiten hetzelfde, deed Intel enkele verrassende onthullingen en hernieuwde het zijn toewijding om het open-source karakter van zijn software te behouden. Overigens beloofde Intel ook de levering van een open-source raytracing-engine. Intel noemt dezelfde ‘OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine’. Inbegrepen in de presentatie was een duidelijke en toegewijde routekaart van Intel voor de komende twee kwartalen van het lopende jaar. Bovendien bood het bedrijf een geheel nieuwe wet aan die het ‘Raja’s Law’ noemt, die zich baseert op de nog steeds geldige wet van Moore, maar die geldig wordt voor de toekomst van rekenkracht die verder gaat dan de momenteel heersende wet van Bell.

Intel stelt 1000x prestatieverbetering als doel?

Het masterplan van Intel voor zijn geavanceerde computerprocessors is behoorlijk fascinerend. Mogelijk heeft het bedrijf onlangs zijn mobiele modemactiviteiten verkocht aan Apple Inc. Dat betekent echter niet dat Intel achterop loopt. In feite racet het bedrijf met zijn ontwikkelingsroadmap om zijn belangrijkste concurrent, AMD, voor te blijven. Hoewel AMD serieuze vooruitgang heeft geboekt met zijn processors voor zowel CPU's als GPU's, loopt Intel helemaal niet achterop. Als het bedrijf trouw blijft aan de toegewijde routekaart, zou het in de komende twee kwartalen van 2019 gemakkelijk voor AMD kunnen racen. Over de onmiddellijke toekomst van Intel gesproken, Jim Jeffers, de Sr. Principal Engineer en Sr. Director, Advanced Rendering en visualisatie bij Intel Corporation, vermeld:

“De weg naar exascale computing en contentcreatie kent sterke onderlinge afhankelijkheden en mogelijkheden tussen beide. De vorderingen die we op deze gebieden boeken, kunnen gemakkelijk worden gedeeld over beide domeinen tot wederzijds voordeel. Onze investering in software-initiatieven zoals oneAPI, plus geavanceerd onderzoek en ontwikkeling van algoritmen, speelt een grote rol bij het streven om ‘geen transistor achter te laten’. ''

[Gesponsord] Intel nodigt alle ontwikkelaars, makers en studenten uit om te CREËREN op # SIGGRAPH2019, waar je kunt praten met experts en kennis kunt maken met bekende namen uit de industrie. Meer informatie: https://t.co/Hc5IYg8LiS. # SIGGRAPH2019 pic.twitter.com/QXLrg3EovD

- ACM SIGGRAPH (@siggraph) 1 augustus 2019

Intel's zes technologische pijlers en het OneAPI-initiatief zijn vrij goed bekend in de technische industrie. Intel heeft echter de focus op videomakers behouden. In feite is Intel's segment van Xenon-ecosysteemprocessors behoorlijk populair onder de grafische artiesten in Hollywood. Toch kondigde het bedrijf een breed scala aan softwaretools aan die de workflow zullen helpen versnellen. Interessant is dat Intel beweert dat het ernaar streeft om zijn zelf ingestelde 1000x prestatieverbetering te bereiken. Hoewel het doel op zich nogal dubbelzinnig is, belooft Intel hetzelfde te leveren in de "komende jaren".

Intel bevordert de toewijding van open source software en belooft OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine

Tijdens het Intel Create-evenement lanceerde het bedrijf een nieuwe versie van zijn krachtige raytracing-kernel en een nieuwe Open Image-de-noising-tool. Onnodig toe te voegen, beide tools vullen elkaar aan, maar het is verfrisser om te zien dat Intel actief deelneemt aan de ontwikkeling van open-source software en de adoptie van tools. De meeste deep learning en versnelde ray tracers ruilen hoge kwaliteit in voor snelheid. Dit resulteert in weinig extruis. Door naast de nieuwe kernel een hulpmiddel voor het verwijderen van ruis aan te bieden, probeert Intel beide uiteinden te bedekken.

Als dat niet bemoedigend genoeg is, is Intel ook van plan om OSPRay 2.0 uit te brengen. De open-source ray tracing-engine zou al in het volgende kwartaal van 2019 kunnen verschijnen. In feite zou de engine samen met de langverwachte OneAPI kunnen lanceren. Hoewel de eerste release van OSPRay 2.0 functies zal hebben zoals asynchrone rendering, zal de laatste iteratie volumetrische belichting en renderingondersteuning op volledig pad bevatten. Intel belooft dat de definitieve versie van de engine in het laatste kwartaal van 2019 zal aankomen.

Intel CREATE-evenement op SIGGRAPH 2019: nieuwe krachtige raytracing-engine, de wet van Raja, Xe GPU-samenwerkingen en meer https://t.co/kOZIUfipij pic.twitter.com/VZ8CW3RPqV

- Wccftech (@wccftechdotcom) 1 augustus 2019

Pixar, een van Intel's partners, vertelde over de samenwerking met het bedrijf. Samen werken ze eraan om Renderman zover te krijgen dat deze 2x versnelling van de Open Shading Language mogelijk maakt door Intel Xeon-processors (met behulp van AVX 512). Het bedrijf, eigendom van Disney, heeft ook aangekondigd dat het van plan is om R&D voor Renderman te gebruiken en uit te breiden naar de aankomende Intel Xe GPU-architectuur. De Intel Embree en Open Image De-noise in Cinem4D R21 zouden snellere weergavetijden moeten opleveren. Bovendien bevestigde Pixar ook een technisch partnerschap voor toekomstige CPU- en GPU-technologie.

Hieronder volgen enkele van de bevestigde toezeggingen en resultaten die Intel heeft beloofd:

  • Embree 3.6 is Intels nieuwste versie van krachtige ray-tracing-kernels die nu beschikbaar is.
  • Intel Open Image De-noise 1.0, dat AI / deep learning gebruikt om kwaliteitsbeelden te leveren om de renderingtijd van ray-tracing-applicaties te versnellen, is ook beschikbaar.
  • Intel OSPRay 2.0: de open-source, schaalbare ray-tracing-engine die Open Image De-noise 1.0 zal bevatten, zal in het vierde kwartaal van dit jaar beschikbaar zijn.
  • Intel Open Volume Kernel Library voor volumetrische rendering en ook OneApi zullen beschikbaar zijn vóór het einde van 2019.

De wet van Moore is nog steeds geldig, maar de wet van Bell wordt nageleefd door de wet van Raja, die al van toepassing is?

Intel Create 2019 ging vooral over de bijdrage van het bedrijf aan de computer- en ontwikkelingswereld. Jim Keller en RajKoduri spraken echter ook over het versnelde tempo van de computerindustrie en hoe deze zich in de loop der jaren snel heeft ontwikkeld. Interessant is dat de algemeen aanvaarde wet van Moore, die is opgesteld door de voormalige CEO van Intel, voor een aantal uitdagingen staat. Maar Intel is er sterk van overtuigd dat de wet van kracht is.

SIGGRAPH: Cycli versnellen met NVIDIRTX https://t.co/PxWmxtU4lG # b3d pic.twitter.com/dHv4Nlvp5x

- BlenderNation (@BlenderNation) 29 juli 2019

Bij het uitleggen van de geldigheid van de wet van Moore, benadrukte Intel de wet van Bell en besprak hoe de vorm van computers ongeveer na ongeveer 10 jaar verandert. Overigens is de wet nauwelijks geldig vanwege het sterk versnelde tempo en de snelle miniaturisering van technologie. Vandaar dat Intel doorging en een nieuwe wet bedacht die ‘Raja’s Law’ wordt genoemd.

Vernoemd naar Intel's RajKoduri, stelt de wet dat het belangrijkste type macroarchitectuur ongeveer elke 20 jaar verandert. Bovendien blijft het exacte tijdsbestek met elke iteratie krimpen naarmate de technologische vooruitgang versnelt. Intel vertelde hoe de computerwereld begon met de single-core CPU's en langzaam overging op de multi-core, multi-threaded CPU's. Zelfs deze krachtige CPU's worden in rap tempo overgenomen door GPU's, maar ook zij zouden uiteindelijk strijden tegen discrete kunstmatige intelligentie. Overigens zijn we onlangs getuige geweest van een samenwerking tussen Microsoft en OpenAI, precies om deze redenen.

Aanbevolen: