Logo nl.nowadaytechnol.com

Bug In Omgekeerd Geluid Van Rainbow Six Siege Lijkt Verholpen

Bug In Omgekeerd Geluid Van Rainbow Six Siege Lijkt Verholpen
Bug In Omgekeerd Geluid Van Rainbow Six Siege Lijkt Verholpen

Video: Bug In Omgekeerd Geluid Van Rainbow Six Siege Lijkt Verholpen

Video: Bug In Omgekeerd Geluid Van Rainbow Six Siege Lijkt Verholpen
Video: WHAT IS THIS SOUND BUG?! | Rainbow Six Siege 2024, Maart
Anonim
Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege

In het afgelopen jaar hebben Rainbow Six Siege-spelers veel problemen gemeld met het geluidssysteem van de game. Als first-person shooter met een grote afhankelijkheid van audio, veel bugs en inconsistenties met de sound engine, heeft veel spelers van streek gemaakt. Met de lancering van Operation Shadow Legacy begon een nieuwe bug die "omgekeerd geluid" veroorzaakte, veel vaker voor te komen. Niet lang na de release van het seizoen lijkt de nieuwste patch van Ubisoft het probleem te hebben 'opgelost'.

De recente Y5S3.1-patch van Rainbow Six Siege, die de stem-om-trap-functie verwijderde, bevatte ook talloze bugfixes. Na de update was de eerder genoemde bug met omgekeerd geluid niet langer intern reproduceerbaar, meldt het ontwikkelteam.

"Na de Y5S3.1-update op pc kunnen onze teams de omgekeerde audioproblemen niet langer reproduceren," leest nieuwe tweet van het Rainbow Six Twitter-account. “Onze laatste patch-notities noemen een oplossing voor het missen van geluidseffecten na het gebruik van een drone. We zijn van mening dat de omgekeerde audio verband hield met dit probleem en dat beide nu zijn verholpen. "

Een belangrijk ding om op te merken is dat Ubisoft niet zegt dat het probleem volledig is opgelost. Omdat de studio niet zeker is van de oplossing, moedigen ze spelers aan om geluidsproblemen te melden als deze zich na de patch voordoen. Het lijkt er echter op dat Rainbow Six Siege-spelers voorlopig niet te maken zullen krijgen met de omgekeerde geluidsbug.

Vanwege de staat van de geluidsengine is Rainbow Six Siege geen onbekende op het gebied van audiofouten. In het recente statusrapport van het ontwikkelteam werden veel kritieke problemen aangepakt, zoals valsspelen, connectiviteit en zelfs geluid. Operation Shadow Legacy introduceerde een volledige "herverpakking" van de geluids- en voortplantingsmechanica, maar Ubisoft werkt aan een "volledige herbouw van de volledige systemen voor klankverspreiding en geluidsinteractie". De studio schat dat dit voltooid zal zijn in jaar 6 van de game.

Aanbevolen: